PlayStation 6: Kdy se dočkáme data vydání nové konzole?

Ps6 Datum Vydání

Očekávané datum vydání PlayStation 6 konzole

Sony Interactive Entertainment zatím oficiálně nepotvrdila, kdy přesně se PlayStation 6 dostane na pulty obchodů. Velké herní společnosti si tyhle informace obvykle nechávají pro sebe až do chvíle, kdy je to strategicky nejvýhodnější. Můžeme se ale podívat na to, jak to fungovalo v minulosti, a zkusit odhadnout, kdy bychom se mohli nové konzole dočkat.

Když se ohlédneme za historií PlayStationu, začne se rýsovat určitý vzorec. PlayStation 4 vyšla v listopadu 2013, PS5 pak dorazila v listopadu 2020 – mezi nimi je sedm let. Tahle délka se vlastně osvědčila, protože dává prostor pro pořádný technologický skok a zároveň udržuje hráče u zájmu. Pokud by se Sony držela stejného tempa, PlayStation 6 by mohla přijít někdy kolem roku 2027 nebo 2028.

Jenže současný trh přináší pár zajímavých momentů, které můžou plány změnit. PlayStation 5 má pořád obrovský zájem a teprve se rozjíždí do plné síly – proč by tedy Sony spěchala s nástupcem? Firma investovala spoustu peněz do her a služeb pro současnou generaci, takže určitě bude chtít vytěžit maximum, než představí další platformu.

Technologie jsou samozřejmě klíčové. Sony počká, až budou dostupné komponenty, které nabídnou opravdu znatelný rozdíl oproti PS5. Mluvíme o grafických kartách, procesorech, pamětech – prostě všem, co dělá konzoli konzolí. Firmy jako AMD představují nové technologie pravidelně, a Sony musí načasovat uvedení tak, aby využila to nejnovější za rozumnou cenu.

Nesmíme zapomenout ani na konkurenci. Microsoft s Xboxem a Nintendo hrají taky svou hru, a pokud by některý z nich oznámil novou konzoli, mohlo by to Sony přimět k úpravě plánů. Herní průmysl je nemilosrdný a správné načasování může rozhodnout o úspěchu nebo propadáku.

Odborníci se shodují, že nejreálnější je období mezi roky 2027 a 2029. Tohle okno dává současné generaci prostor dozrát a zároveň zajišťuje, že nová konzole přinese dostatečně výrazné vylepšení, za které to stojí utratit peníze. Sony tradičně odhaluje konzole na velkých herních akcích nebo na vlastních prezentacích, takže první oficiální zmínky se objeví pravděpodobně rok nebo dva předem.

Spekulace o možném roce uvedení na trh

Herní svět žije otázkou, kdy Sony konečně odhalí PlayStation 6. Oficiální potvrzení od japonského giganta zatím nemáme, ale to nikomu nebrání spekulovat. A víte co? Když se podíváme na to, jak Sony vydávalo konzole v minulosti, začínají se rýsovat zajímavé souvislosti.

Konzole od Sony mají obvykle životnost kolem šesti až sedmi let – a to nám dává slušnou představu, kam se věci ubírají. PlayStation 5 vyšla v listopadu 2020, takže když budeme počítat, mohli bychom se nové konzole dočkat někdy mezi lety 2026 a 2028. Většina odborníků vsází na rok 2027 nebo 2028, a to hlavně kvůli tomu, jak se věci mají s čipy a celkovým technologickým vývojem.

Není to jen o nějakém předem daném harmonogramu. Výrobci musí najít ten správný moment, kdy je nová technologie dostatečně vyspělá, ale zároveň ne tak drahá, aby z toho člověk dostal infarkt. Jde přeci o to nabídnout hráčům něco, co je opravdu posune dál – ne jen mírně vylepšenou verzi toho, co už mají doma. U PlayStation 6 se mluví o výkonnější grafice, ještě rychlejších discích a možná i nějakých převratných vychytávkách ve virtuální realitě nebo cloudovém hraní.

A pak je tu samozřejně konkurence. Microsoft s Xboxem nedřímá a Sony musí načasovat uvedení nové konzole chytře. Přijít příliš brzy? Riskujete, že rozdíl oproti předchozí generaci nebude stát za řeč. Počkat moc dlouho? Dáváte konkurenci prostor, aby vám ukrojila pořádný kus trhu.

Experti říkají, že Sony musí začít s vývojem minimálně tři až čtyři roky předem. Takže pokud cílíme na rok 2027 nebo 2028, práce už teď určitě běží naplno. Není to jen o sestavení konzole – musíte sehnat vývojáře her, domluvit se s dodavateli součástek, zkrátka sladit tisíc věcí najednou.

PlayStation 5 se pořád prodává skvěle a má před sebou ještě pěkných pár let. Sony z ní chce vytěžit maximum, než přijde s novinkou – dává to smysl, ne? Kdyby teď najednou oznámili šestku, prodeje pětky by okamžitě spadly. Kdo by si kupoval starou konzoli, když ví, že za rok vyjde nová?

Fanoušci si zatím musí vystačit s únikem informací a spekulacemi. Konkrétní datum nikdo nezná. Ale když se podíváme na všechno, co víme – historii vydávání, stav trhu, technologický vývoj – vypadá to, že se PlayStation 6 dočkáme v druhé polovině dvacátých let. Roky 2027 až 2028 zní jako nejreálnější varianta. Zbývá jen čekat a doufat.

Technické specifikace a výkonnost nové konzole

PlayStation 6 slibuje být opravdu velkou věcí – něco, co změní to, jak si hrajeme a co od her čekáme. Sony sice ještě nic oficiálně nepotvrdila, ale pokud se podíváme na historii, nová konzole by mohla dorazit někdy mezi roky 2027 a 2028. Prostě dodržují ten osvědčený sedmiletý rytmus mezi generacemi.

Co se o nové konzoli ví? Hlavně z úniků a spekulací, ale i tak to zní hodně zajímavě. Procesor by měl být postavený na AMD Zen 5, možná dokonce Zen 6 – a to je sakra velký pokrok oproti tomu, co máme teď. Grafika? Ta by měla vycházet z RDNA 4 nebo RDNA 5 architektury. Představte si 40 teraflopů výkonu – to je skoro čtyřikrát víc než u PlayStation 5. Co to znamená v praxi? Budete si moct zahrát v 8K rozlišení při 60 snímcích za sekundu, nebo pokud jste opravdu náročný hráč, 4K při neuvěřitelných 240 snímcích za sekundu.

Paměť se má zvýšit na 32 GB ultra rychlé GDDR7 – dvojnásobek toho, co má pětka. Víte, co to pro vývojáře znamená? Konečně budou moct vytvořit ty obrovské, detailní světy, o kterých sní, a vy v nich budete prakticky bez načítání. SSD disk má být ještě rychlejší než teď – mluvíme o 15 GB za sekundu, což je třikrát rychlejší než u současné generace. Žádné čekání, prostě skočíte do hry a jste tam.

Kdy se o dátumu vydání PS6 dozvíme víc? Sony obvykle postupuje krok za krokem. Když se podíváme, jak to dělali v minulosti, konzoli představují zhruba rok předtím, než ji můžete skutečně koupit. Takže první oficiální oznámení? Pravděpodobně někdy v roce 2026 nebo na začátku 2027. To dává firmě dost času dotáhnout všechno k dokonalosti a připravit pořádné startovací tituly.

Pak tu máme ray tracing druhé nebo třetí generace. To už nebude jen nějaký bonbónek navíc, ale pořádná věc – realistické osvětlení a odrazy v reálném čase, a to bez toho, aby se vám hra sekala. Plus umělá inteligence, která bude pomáhat vytvářet obsah a vylepšovat herní mechaniky. Mluvíme o specializovaných jádrech pro strojové učení, která budou dělat něco podobného jako Nvidia s DLSS – chytré škálování obrazu, aby všechno vypadalo perfektně.

A chlazení? To bude opravdu výzva. Když máte tak výkonnou mašinu, musíte nějak odvádět to teplo, a přitom nechcete, aby vám v obýváku hučel letoun. Sony nejspíš spojí kapalinové a vzduchové chlazení s pokročilými tepelnými trubicemi. Spotřeba energie může vyšplhat až na 400 wattů při plném výkonu – to chce pořádný zdroj a chytré řízení spotřeby.

Srovnání s předchozí generací PlayStation 5

Pamatujete si ještě na ten pocit, když jste poprvé zapnuli PlayStation 5? Ta rychlost načítání, grafika, která vám vyrazila dech... A teď si představte, že tohle všechno bylo teprve začátkem. PlayStation 6 slibuje něco, co hraní her posune úplně jinam.

PS5 přišla v listopadu 2020 a změnila pravidla hry. To SSD úložiště, které prakticky smazalo čekací obrazovky? Revoluční. Ale co nás čeká s šestkou? Podle expertů by se měla objevit někdy mezi lety 2027 a 2028 – Sony totiž tradičně drží sedmileté cykly mezi generacemi. Dává to smysl, když se nad tím zamyslíte.

Technické srovnání je fascinující. Pětka má procesor AMD Ryzen Zen 2 s osmi jádry a zvládne 4K při 120 snímcích za sekundu. Zní to impozantně, že? Ale šestá generace pravděpodobně přinese nativní 8K rozlišení s ray tracingem v reálném čase, a to bez jakýchkoliv kompromisů. Plus umělá inteligence zabudovaná přímo do hardwaru – představte si herní světy, kde se prostředí mění podle vašeho stylu hraní a postavy reagují opravdu přirozeně.

A co rychlost načítání? U PS5 jsme byli nadšení z 5,5 GB/s. Žádné čekání, žádné pauzy. Jenže technologie letí dopředu jako šílená. U PS6 se mluví o rychlostech až 20 GB/s nebo víc. Co to znamená v praxi? Obrovské herní světy bez jediné načítací obrazovky, plynulé přechody mezi lokacemi. Prostě nasednete do auta, projedete celé město a za pár minut jste v horách – bez sebemenšího zaseknutí.

Zpětná kompatibilita je věc, kterou hráči milují. PS5 zvládá většinu her z PS4, což je skvělé. U PS6 můžeme očekávat plnou podporu her z PS5, pravděpodobně i z PS4, možná dokonce i ze starších generací. Sony ví, že vaše herní knihovna je poklad, který nechcete ztratit.

Ovladač DualSense byl pro mnohé z nás zjevením. Ta haptická odezva, když prší ve hře a cítíte každou kapku... Adaptivní spouště, které klade odpor podle toho, co děláte... Fantazie. Ale co přinese ovladač pro PS6? Mluví se o pokročilých senzorech pohybu, baterii s mnohem delší výdrží, možná i biometrických snímačích, které přizpůsobí hru vašemu aktuálnímu stavu. Někteří odborníci dokonce zmiňují sledování pohybu prstů nebo prvky rozšířené reality.

A teraz ta otázka, kterou si klademe všichni – kolik to bude stát? PS5 startovala kolem 500 dolarů, což bylo vzhledem k tomu, co nabízela, celkem fér. S PS6 se počítá s podobnou nebo trochu vyšší cenou, možná až 600 dolarů. Je pravda, že inflace dělá své a technologie jdou dopředu, ale Sony bude muset myslet i na konkurenci – Microsoft a další značky nespí.

Sedm let je dlouhá doba ve světě technologií. To, co dnes vypadá jako sci-fi, bude za pár let standard. A právě na to se můžeme těšit s PlayStation 6.

Očekávaná cena a dostupnost pro hráče

Kolik vlastně bude stát PlayStation 6? Tahle otázka zaměstnává každého, kdo miluje hraní a už teď plánuje, jak si na novou konzoli našetřit. Podle všeho, co se dá dnes odhadnout, se cenovka bude pohybovat někde mezi 12 000 až 15 000 korunami. Není to málo, že? Ale když se podíváme na to, jak Sony oceňovalo předchozí konzole, dává to smysl. K tomu ještě přidejte rostoucí ceny všeho kolem nás a fakt, že technologie uvnitř těchto konzolí jsou stále pokročilejší.

Sony vždycky nabízelo víc variant své konzole, a není důvod si myslet, že tentokrát to bude jinak. Základní verze nejspíš dostane terabajt úložiště, což je solidní základ. Pokud ale patříte mezi ty, kdo stahují desítky her a nechcou nic mazat, prémiová verze s dvěma terabajty bude rozumná volba. Rozdíl v ceně? Počítejte s nějakými dvěma až třemi tisíci navíc – podobně jako to bylo u PlayStation 5.

Ale co dostupnost u nás v Čechách? To je velká neznámá. Pamatujete si, jaký chaos byl při uvedení PS5? Fronty, vyprodané e-shopy během pár minut, lidi platící předražené ceny od překupníků... Sony si je těchto problémů dobře vědomo. Japonci mají teď čas do roku 2027 nebo 2028, kdy se PS6 očekává, aby se na to pořádně připravili. A věřte, že po té fiasce s pětkou se budou snažit, aby se to neopakovalo.

Jakmile Sony ohlásí možnost předobjednávek, musíte být připravení. První várka konzolí se historicky vyprodá během hodin, někdy dokonce minut. Není to žádná nadsázka – viděli jsme to vlastníma očima. Sledujte oficiální prodejce, zapište si notifikace, mějte připravené účty a platební údaje. Zní to přehnaně? Možná, ale když chcete konzoli mít mezi prvními, jiná cesta často není.

Cena u nás nebude úplně přesný přepočet amerických dolarů. Musíte počítat s DPH, náklady na dopravu do Evropy, marží obchodníků... Klidně to může být o pár tisíc víc, než byste čekali podle kurzu. Tak to prostě funguje. Není to fér? Možná ne, ale je to realita českého trhu.

A co speciální edice? Sony miluje limitované verze svých konzolí – vzpomeňte na ty krásné designové kousky u PS4 nebo PS5. Budou dražší, to určitě, ale pro sběratele nebo ty, kdo chtějí něco výjimečného, jsou lákavé. Když přijde den uvedení PS6, Sony rozjede pořádnou show – ukázky her, technologické dema, možná i nějaké překvapení. Bude to událost, kterou si nenecháte ujít.

Ještě jedna věc, kterou nelze ignorovat – čipy a elektronické součástky. Krize polovodičů nám všem pěkně znepříjemnila život v posledních letech. Sony si je toho vědomo a už teď připravuje půdu, aby mělo dostatečné zásoby všeho potřebného. Pro nás to znamená naději, že tentokrát to bude jednodušší a konzoli skutečně koupí ti, kdo ji chtějí hrát, ne překupníci. Držme si palce, že to vyjde.

Exkluzivní hry plánované pro PS6 launch

Sony Interactive Entertainment chystá na příchod PlayStation 6 pořádnou porci exkluzivních her, které mají ukázat, co nová konzole dokáže, a přesvědčit hráče, aby si ji pořídili hned od začátku. Z neoficiálních zdrojů z herního průmyslu se dozvídáme, že PlayStation 6 by měla dorazit koncem roku 2027 nebo začátkem roku 2028 – vývojáři tak mají dost času připravit hry, které vytěží z nového hardwaru maximum.

Konzole Datum vydání Roky od předchozí generace Očekávaná cena při uvedení
PlayStation 4 15. listopadu 2013 7 let po PS3 399 USD
PlayStation 5 19. listopadu 2020 7 let po PS4 499 USD
PlayStation 6 Odhadováno 2027-2028 7-8 let po PS5 Odhadováno 499-599 USD

Jedním z největších tahů na launch má být nové pokračování série God of War, kde znovu uvidíme Kratose a jeho syna Atrea. Studio Santa Monica Studio prý pracuje na titulu, který naplno využije pokročilé ray tracing schopnosti nové konzole. Čeká nás ještě propracovanější svět severské mytologie, kde se budeme plynule přesouvat mezi různými říšemi úplně bez načítacích obrazovek. Tahle hra má být skutečnou vizitkou toho, kam až se PS6 v grafice a herním zážitku může dostat.

Další velkou exkluzivitou připravenou na příchod PS6 má být pokračování série Horizon – zatím bez oficiálního podtitulu. Studio Guerrilla Games plánuje představit úplně nový region s dosud neviděnými mechanickými tvory a rozšířenou hratelností. Díky pokročilým AI systémům nové konzole se nepřátelé budují chovat dynamičtěji a interakce s herním světem budou realističtější, což by mělo posunout open world hry někam úplně jinam.

Sony navíc chystá oživení klasické série Syphon Filter – moderní pojetí stealth akce šité na míru možnostem PS6. Na projektu pracuje ve spolupráci s externím studiem a cíl je jasný: oslovit jak nostalgické fanoušky originálu, tak úplně novou generaci hráčů. Hra nabídne propracovaný infiltrační systém s umělou inteligencí, která bude reagovat na každý váš krok nepředvídatelně.

Naughty Dog pak prý pracuje na úplně nové značce, která má být připravená právě na start PlayStation 6. I když jsou detaily přísně tajné, spekuluje se o science fiction tématice s důrazem na vyprávění příběhu a vývoj postav – přesně to, čím je studio známé. Tento projekt má být technologickou špičkou v oblasti motion capture a animace obličejů, využívající vše, co nový hardware nabízí.

Start PlayStation 6 pravděpodobně doprovodí i exkluzivní závodní hra od studia Polyphony Digital, které připravuje další díl Gran Turismo. Tahle verze má přinést fotorealistickou grafiku s plnou podporou ray tracingu v reálném čase přímo během závodů – něco, co na konzolích zatím nebylo možné. Čeká nás rozšířený kariérní režim a ještě realističtější fyzika vozidel.

Nové funkce a inovace ovladače DualSense

Ovladač DualSense pro PlayStation 6 mění pravidla hry a staví na tom nejlepším, co jsme si oblíbili u PlayStationu 5. Sony si tentokrát vzalo pořádně načas a výsledek vypadá slibně – hráči se můžou těšit na zážitek, který je víc vtáhne do hry, než kdy předtím. A protože PlayStation 6 by měla dorazit někdy kolem roku 2028, vývojáři měli opravdu dost prostoru na to, aby všechno vyladili do posledního detailu.

Co je na novém ovladači fakt zajímavé? Hlavně vylepšená haptická odezva. Vzpomínáte si, jak jste byli nadšení z vibrací u DualSense na pětce? Tohle je úplně jiná liga. Nové aktuátory jsou tak přesné, že poznáte, jestli vaše postava šlape po písku, trávě nebo po kamení – a to jen podle toho, jak vám ovladač vibruje v rukách. Je to jako kdyby se hra najednou stala hmatatelnou, víc reálnou. Prostě si to musíte vyzkoušet.

Adaptivní spouště? Ty dostaly pořádný upgrade. Nová verze nabízí až šestnáct úrovní odporu. Znamená to, že když v akční hře natahujete luk, cítíte, jak se postupně napíná. Každá zbraň má svůj vlastní charakter, každý nástroj se chová jinak. A když sedíte za volantem závodního auta, rozdíl mezi plynem a brzdou poznáte okamžitě. Taková maličkost, která ale dělá obrovský rozdíl.

Nové senzory pohybu posunuly ovládání na další úroveň. Vylepšený gyroskop a akcelerometr jsou teď tak citlivé, že zachytí úplně všechno – i ty nejmenší pohyby ruky. Pro hry, kde záleží na přesném míření nebo jemné manipulaci, je to prostě skvělé.

A pak je tu něco, co jsme u ovladačů ještě neviděli – biometrické senzory zabudované přímo v rukojetích. Dokážou sledovat váš tep a úroveň stresu. Zní to trochu sci-fi, že? Ale představte si, že hra pozná, když jste napjatí, a přizpůsobí tomu obtížnost nebo atmosféru. Každé hraní je pak úplně jiný zážitek, protože hra reaguje na to, jak se právě cítíte.

Baterie – to byla vždycky trochu bolest, viďte? Sony to konečně vzalo vážně. Nový DualSense vydrží až dvacet hodin na jedno nabití. A když vám dojde šťáva? Patnáct minut u kabelu vám dá dalších pět hodin hraní. Navíc je tam chytrý systém, který sám reguluje spotřebu podle toho, co zrovna potřebujete.

Zvuk z ovladače teď zní mnohem líp. Vestavěný reproduktor podporuje prostorový zvuk a je výrazně hlasitější. A mikrofon? Ten je teď opravdu použitelný – s potlačením hluku a technologií, která se zaměřuje na váš hlas. Konečně můžete mluvit s kamarády online, aniž byste museli mít nutně sluchátka.

PlayStation 6 přinese revoluci v herním průmyslu, ale trpělivost hráčů bude odměněna až tehdy, když technologie skutečně dosáhne bodu, kdy virtuální realita splyne s naší představivostí - a to datum zatím zná pouze Sony

Marek Dvořák

Podpora virtuální reality a VR technologií

Virtuální realita je oblast, do které Sony s příchodem PlayStation 6 určitě pořádně šlápne. PlayStation 5 už teď funguje s headsetem PlayStation VR2, což je oproti původnímu PSVR pro čtyřku pořádný skok kupředu. Když si uvědomíme, že PS6 by měla dorazit někdy mezi lety 2027 až 2029, je jasné, že Sony do téhle technologie bude investovat ještě víc a přijde s něčím opravdu pokročilým.

PlayStation VR2 ukázalo, že Sony to s virtuální realitou myslí vážně. OLED panely s rozlišením 2000 × 2040 pixelů na každé oko, zorné pole 110 stupňů a obnovovací frekvence až 120 Hz – to jsou parametry, které dnes působí skvěle. Ale co můžeme čekat od PS6? Nový headset bude mít nejspíš ještě vyšší rozlišení, třeba až 4K na oko. Představte si, že by zmizel ten nepříjemný efekt síťoviny a virtuální svět by vypadal ještě realističtěji.

A co kabely? PlayStation VR2 potřebuje kabel k PS5, což někdy trochu omezuje. Budoucí generace by ale mohla být úplně bezdrátová. Technologie jdou dopředu rychlým tempem a do doby, kdy vyjde PlayStation 6, už by měly zvládnout přenášet vysokorozlišený obraz prakticky bez zpoždění. Žádný kabel znamená mnohem větší volnost pohybu a mnohem lepší pocit z ponoření do hry.

Sony určitě vylepší i sledování pohybu. PlayStation VR2 používá inside-out tracking přes kamery v headsetu, takže nepotřebujete žádné externí senzory. U PS6 bude tohle všechno ještě přesnější, možná s využitím chytřejších senzorů a umělé inteligence, která předvídá vaše pohyby. Ovladače by mohly dostat ještě lepší haptickou odezvu – prostě abyste skutečně cítili rozdíl mezi dotekem dřeva, kovu nebo látky.

Výkon PlayStation 6 bude pro VR zásadní. Virtuální realita je na hardware mnohem náročnější než běžné hraní – konzole musí vykreslovat dva pohledy najednou a navíc při vysoké obnovovací frekvenci. Když se mluví o tom, že PS6 by mohla dosahovat až 60 teraflopů, začíná to dávat smysl. Fotorealistické VR světy s realistickým osvětlením, pokročilou fyzikou a detailními texturami? To by mohlo být realita.

A hry? Sony rozhodně rozšíří nabídku VR titulů. PS VR2 má slušnou knihovnu, ale pořád je to míň než u klasických her. S PlayStation 6 a větším počtem lidí s VR headsetem by mohlo přijít víc velkých AAA her od známých studií. Technologie jako sledování očí a foveated rendering, které už PS VR2 má, budou ještě vyladěnější a výkonnější.

Zpětná kompatibilita se staršími PlayStation hrami

Víte, co je na chystaném PlayStationu 6 možná nejžhavější téma? Zpětná kompatibilita se staršími hrami. A není se čemu divit – kdo z nás za ty roky nenakoupil desítky, možná stovky her? Nikdo přece nechce, aby jeho digitální sbírka jen tak zapadla prachem.

Sony to dobře ví. Mají před sebou hráče, kteří investovali nemalé peníze do her z PlayStation 4 a 5, a prostě čekají, že jejich investice budou mít smysl i nadále. Když se PlayStation 6 konečně objeví v obchodech, má to být v téhle oblasti pořádný krok vpřed oproti tomu, co známe z pětky.

Z toho, co prosakuje od lidí z branže, to vypadá slibně. Hry z PlayStation 5 by měly fungovat úplně všechny – což dává smysl, protože technicky jsou si obě konzole dost podobné. Takže si budete moct v klidu dohrát, co máte rozehrané, a všechno, co jste si koupili, vám zůstane. Ale ještě zajímavější je, že podpora pro hry z PlayStation 4 má být ještě lepší než teď.

A teď to nejzajímavější: Sony prý pracuje na pokročilém emulátoru, který by dokázal rozjet vybrané hry dokonce z PlayStation 3. To je ta konzole s tím famózně komplikovaným Cell procesorem, který dával vývojářům zabrat a zpětná kompatibilita s ním byla vždycky noční můra. Jenže dneska máme procesory, které mají sílu na to, aby tohle dokázaly obejít. Pokud se PS6 vydaří, mohlo by to být opravdu zlomové.

A co klasika? PlayStation 2 a ta úplně první PlayStation mají pořád svoje fanoušky. Týmy v Sony na tom makají – a nechtějí jen, aby ty staré hry šly spustit. Chtějí je vylepšit. Představte si své oblíbené hity z dětství ve vyšším rozlišení, s plynulejším chodem a vylepšenou grafikou. To by bylo něco, ne?

Důležitá věc: vaše uložené pozice a trofeje nikam nezmizí. Sony slibuje, že všechno přenesete bez problémů. Cloudové úložiště z PlayStation Plus se o to postará, takže o nic nepřijdete.

Technicky to bude fungovat tak, že nová konzole spojí hardwarovou sílu s chytrým softwarovým řešením. Výkonný procesor a grafika v šestce budou mít dost šťávy na to, aby emulátor běžel hladce, aniž by vás to při hraní omezovalo. A navíc – až PlayStation 6 dorazí, měla by automaticky vyladit starší hry pro nový hardware. Vyšší rozlišení, stabilnější snímková frekvence... prostě lepší zážitek, než jste měli původně.

Konkurence ze strany Xboxu a Nintenda

Trh s herními konzolemi se v poslední době pořádně vyhrotil a Sony PlayStation to rozhodně nepřichází zadarmo. Microsoft s Xboxem i Nintendo se svým vlastním pohledem na hraní her tlačí stále víc. A když se bavíme o tom, že PlayStation 6 by měla dorazit někdy mezi roky 2027 a 2028, Sony si musí pořádně promyslet, jak si udržet svou pozici jedničky na trhu.

Microsoft už několik let sype peníze do Xbox Game Pass a upřímně – mění to celou hru. Představte si, že si místo kupování jednotlivých her zaplatíte měsíční předplatné a máte přístup ke stovkám titulů. Přesně tohle mladší hráči milují. Proč vlastnit fyzické krabice nebo kupovat každou hru zvlášť, když můžete mít všechno na dosah? A když se blíží vydání PlayStation 6, Sony prostě musí na tohle nějak zareagovat. K tomu všemu Microsoft skupuje herní studia jako na běžícím pásu a zajišťuje si exkluzivní tituly, které pak táhnou lidi k Xboxu.

A pak tady máme tu největší ránu – když Microsoft koupil Activision Blizzard, změnilo se úplně všechno. Bavíme se o Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush. Tohle jsou značky, které hýbou celým průmyslem. Co když některé z těchto her najednou budou pouze pro Xbox? To by hodně hráčů nutilo přemýšlet, kterou konzoli si vlastně koupit. Sony musí posílit vlastní portfolio exkluzivit a studií, jinak riskuje, že přijde o část svých fanoušků.

Nintendo jde úplně jinou cestou a je třeba říct, že jim to funguje skvěle. Nesnaží se mít nejrychlejší procesor nebo nejostřejší grafiku. Switch prostě nabízí něco jiného – můžete hrát doma na gauči i ve vlaku cestou do práce. A jejich exkluzivní hry? Mario, Zelda, Animal Crossing – to jsou jména, která táhnou. Switch dokázal, že nejmodernější technologie není všechno. Takže když Sony připravuje datum vydání PS6, měla by přemýšlet o tom, jak spojit špičkovou technologii s tím, aby konzole byla dostupná a jednoduchá na používání.

Navíc se čeká, že Nintendo brzy odhalí nástupce Switche. Kdyby vyšel před PlayStation 6, mohl by získat velký náskok. Představte si nový Switch se zpětnou kompatibilitou a výrazně lepším výkonem – to by mohlo spoustu lidí zaujmout dřív, než vůbec dostanou šanci přemýšlet o nové PlayStation.

A pak je tady ještě cloudové hraní, které by mohlo všechno změnit. Microsoft s xCloudem, Sony s PlayStation Now – všichni do toho investují. Co kdyby za pár let stačil jen rychlý internet a mohli byste hrát nejnovější hry bez konzole? Tohle není sci-fi, tohle se děje právě teď. A může to zásadně ovlivnit, jak budeme vnímat konzole, včetně PlayStation 6.

Publikováno: 24. 05. 2026

Kategorie: Ostatní